Il progetto
Da utenti passivi a creatori attivi.
Agents of Change offre a giovani dai 16 ai 29 anni competenze e fiducia per diventare creatori digitali e innovatori civici — costruendo il loro primo agente AI per un bisogno reale della comunità.
Perché ora
I giovani crescono tra due grandi trasformazioni: la digitalizzazione e il cambiamento sociale. L'AI plasma già scuola, lavoro e vita quotidiana — eppure molti la vivono come qualcosa che accade loro, non come qualcosa che possono influenzare.
Gli agenti AI — chatbot, sistemi di raccomandazione, semplici automazioni — sono il modo più visibile in cui i giovani incontrano l'AI. Oggi sono anche accessibili da costruire, e per questo ideali per capire come funziona l'AI, dove sono i suoi limiti e come progettarla in modo responsabile.
77%
degli adolescenti usa già strumenti di AI
Vodafone Foundation, 2024
43%
dei quattordicenni nell'UE non raggiunge un livello base di competenze digitali
Commissione europea, 2024
44%
degli studenti in Germania dichiara di avere accesso libero a dispositivi digitali a scuola — l'accesso è ancora diseguale
Vodafone Foundation, 2024
43%
dei ragazzi considera l'educazione alla sostenibilità importante quanto l'alfabetizzazione all'AI
GoStudent, 2024
I nostri obiettivi
Cittadinanza attiva
I giovani applicano l'AI a bisogni reali della comunità e rafforzano il senso di responsabilità e di contributo.
Iniziativa e imprenditorialità sociale
Il formato hackathon allena il pensiero imprenditoriale: individuare una sfida, co-creare una soluzione, presentarne il valore sociale.
Preparazione e resilienza digitale
Competenze pratiche sull'AI, insieme alla capacità di affrontare etica, privacy e sostenibilità.
Trasformazione digitale inclusiva
Formati a bassa soglia che allineano la tecnologia a obiettivi sociali e ambientali — aperti a tutte e tutti.
A chi si rivolge
Giovani 16–29 anni
Studenti, apprendisti e giovani adulti che entrano nel mondo del lavoro, in particolare chi ha avuto poco o nessun contatto con l'AI e chi ha meno opportunità.
Youth worker ed educatori
Insegnanti, formatori e operatori giovanili che cercano modi pratici e accessibili per portare l'AI nel proprio lavoro — in modo etico e con un taglio civico.
Comunità locali
Comuni, scuole e organizzazioni della società civile che beneficiano di soluzioni progettate dai giovani per sfide locali.
Come si sviluppa il progetto
Quattro attività in dieci mesi. Tutti i partner contribuiscono a ciascuna; la guida segue le competenze.
- A1 · set 2026 – giu 2027
Gestione e disseminazione
Coordinamento, qualità, identità visiva, questo sito e condivisione dei risultati sulle piattaforme Erasmus+.
Capofila: NEXT10+ azioni di disseminazione - A2 · set 2026 – nov 2026
Voci dei giovani e della comunità
Interviste e confronti con 15–20 giovani e 6 rappresentanti della comunità in Italia e Germania su AI, competenze e bisogni locali.
Capofila: NEXTReport di analisi dei bisogni - A3 · set 2026 – gen 2027
Progettazione dell'hackathon
Un percorso che unisce basi di AI, etica, sostenibilità e sviluppo di comunità, revisionato da almeno 5 esperti esterni.
Capofila: EFSIConcept dell'hackathon (OER) - A4 · feb 2027 – giu 2027
Hackathon e valutazione
Tre hackathon di un giorno — Senigallia, Camerino, Münster — seguiti da feedback, valutazione e pubblicazione aperta di metodi e risultati.
Capofila: Bene Futuro10 prototipi AI · Report di valutazione
Cosa ci guida
Inclusione e diversità
Metodi non formali e a bassa soglia, con attenzione a chi affronta barriere socio-economiche, digitali o culturali.
Trasformazione digitale
In linea con il Piano d'azione per l'istruzione digitale 2021–2027: capire dati, etica e sostenibilità, non solo gli strumenti.
Ambiente e clima
Agenti per scelte sostenibili, volontariato locale o consapevolezza sulle risorse — e scelte green nel modo in cui lavoriamo e viaggiamo.
Partecipazione democratica
Tecnologia legata ai valori civici: giovani come cittadini capaci di dare forma alla propria società.
Scheda del progetto
- Programma
- Erasmus+ · Partenariati su piccola scala nel settore gioventù (KA210-YOU)
- Bando
- 2025 · Round 2
- Durata
- 10 mesi · settembre 2026 – giugno 2027
- Contributo UE
- 30.000 € (somma forfettaria)
- Agenzia Nazionale
- Agenzia Italiana per la Gioventù (IT03)
- Priorità
- Preparazione e capacità digitale · Occupabilità · Cittadinanza attiva, iniziativa e imprenditorialità sociale
- Temi
- Intelligenza artificiale e dati · Trasformazione digitale · Nuovi metodi di apprendimento e insegnamento
Hai tra 16 e 29 anni e sei curiosa o curioso di AI?
I posti sono circa dieci per città. Lasciaci il tuo contatto e ti avviseremo appena si aprono le iscrizioni.
Avvisami